Blade~ Elemento Àgua. É a arma secundária do jogo, a qual pode ser adquirida nas Reputações. O dano das skills de Blade é bem inferior aos das de Sword, porém, tem mais habilidades para deixar o inimigo distante, e, uma skill que é o melhor AoE do jogo. É a mais escolhida durante o jogo, porém, é MUITO inferior a Sword no Duel.
.
Water Fling~ Causa 150% de dano em um alvo único, sendo necessário tempo de conjuração de 1.5s. Não é necessário esperar para poder usar a skill novamente. Adicionar pontos nessa skill aumenta o dano em 4%, resultando num total de 20% no lvl 5. É uma skill rápida, porém, não muito forte. É melhor para ser usada apenas em finalizações.
.
Ice Fling~ Causa 100% de dano em um alvo único, sem ser necessário tempo de conjuração. O alvo acertado por essa skill, é congelado no chão por 5s, ou melhor, ele não pode sair do lugar, mas pode atacar. É necessário um tempo de 30s para recarga. Adicionar pontos nessa skill diminui em 2s o tempo de recarga, resultando num total de 10s no lvl 5. Skill bastante útil, mantêm um mob longe de você enquanto upa... Ou para Duels com Chars de Stamina.
.
Water Barb~ Causa 250% de dano em um alvo único, com tempo de conjuração de 2.5s. Não é necessário tempo de recarga. Adicionar pontos nessa skill, diminuem o consumo de MP dessa skill em 10%(não lembro direito quanto), resultando num total de 50% no lvl 5. É a skill principal para Caves, Bosses, Quests... Seja de longe ou solando.
.
Water Flowing~ Causa 100% de dano em um alvo único, sem ser necessário tempo de conjuração. Uma vez acertado por essa skill, o alvo recebe uma quantidade extra de dano sempre que for atacado por uma skill de water (Blade e Bow, das Tamers.). O tempo de recarga é de 4s. Adicionar pontos nessa skill aumentam em 10% o dano extra, com um total de 50% no lvl 5. Skill bem útil em Bosses, Caves, solando, PvP e tudo mais. Realmente ajuda bastante.
.
Tide Spout~ Causa 50% de dano à cada segundo numa àrea selecionada, durante 10s. Os alvos dentro da àrea, terão sua velocidade diminuída em 30%. Durante os 10s, o jogador não está habilitado à se mover. Caso saia do lugar, ou receba algum Hit, a skill é interrompida. O tempo de recarga é de 10s. Adicionar pontos nessa skill aumentam a velocidade diminuída em 10%, resultando num total de 50% no lvl 5, e, somando com os 30% iniciais, 80% de velocidade diminuída. Skill super útil em Reputação, Quests, Caves... E bastante usada na War.
.
Minha sugestão para distribuição de pontos:
05005 555
(5 em Ice Fling, 5 em Tide Spout, 5 em CS Damage, 5 em CS Rate, e 5 em Water Damage, nessa ordem.)
Nenhum comentário:
Postar um comentário