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22 de jan. de 2010

Tutorial Wizard Parte 2 Sword

Sword~ Elemento Fogo. É a arma inicial dos Wizzards, mas a menos usada no decorrer do jogo. O dano de suas skills é superior aos das skills de Blade, mas sem nenhuma habilidade para deixar o inimigo distante, com excessão de um Stun para outros inimigos que atacam de longe. O melhor no uso de Sword é que esta causa muito dano num período curto de tempo. É a menos escolhida durante o jogo, por quê sua skill de AoE não é muito forte quando se está em lvls baixos.
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Fire Strike~ Causa 150% de dano em um alvo único, sendo necessário tempo de conjuração de 1.5s. Não precisa de tempo para recarga. Adicionar pontos nessa skills aumentam 6% de dano à cada ponto, resultando 30% no lvl 5. Uma skill rápida e forte, muito útil em PvP ou solando caves.
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Fire Barb~ Causa 250% de dano em um alvo único, sendo necessário tempo de conjuração de 2.5s. Não precisa de tempo para recarga. Adicionar pontos nessa skill aumentam 5% de dano e 0.1s de conjuração à cada ponto, resultando 25% de dano extra e 0.5s de conjuração adicionados, quando em lvl 5. Skill muito forte, mas lenta. Mais útil quando fazendo quests ou em Bosses, quando se está atacando de longe.
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Fire Dragon~ Causa 100% de dano em um alvo único, e 50% de dano extra em 15 segundos. Não é necessário tempo de conjuração. O tempo de recarga necessário é 15s. Adicionar pontos nessa skill aumentam 8% de dano extra à cada ponto, resultando num total de 40% de danos em 15s, quando se está no lvl 5. Skill mais útil em Bosses ou PvP, pelo seu alto consumo de MP em monstros normais. 15 jan (7 dias atrás) ~۞~
Fire Spiral~ Causa 100% de dano em um alvo único, sendo necessário tempo de conjuração de 1s. Caso um alvo que ataque à distância seja acertado por essa skill, este fica impedido de usar suas mágicas durante 3s (Stun). O tempo de recarga necessário é 20s. Adicionar pontos nessa skill aumentam 0.5s de Stun, resultando num total de 2.5s no lvl 5. Skill mais útil em PvP contra Fairys, Wizzards, e Tamers. Não tem efeito contra Sins ou Monks.
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Fire Burst~ Causa 200% de dano em no máximo 5 alvos que estiverem à sua volta, sem ser necessário tempo de conjuração. O tempo de recarga necessário é 5s. Adicionar pontos nessa skill aumenta a possibilidade de Critical Strike desta skill em 5%, resultando num total de 25% no nível máximo. Skill muito útil em solos de caves ou PvPs.
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Minha sugestão para distribuição de pontos de Inherence:
50005 555
(5 em Fire Strike, 5 em CS Damage, 5 em CS Rate, 5 em Fire Burst, e 5 em Fire Damage, nessa ordem)

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