Buddha Bone – Requer level 10: Um dos talismans preferidos por “tankers” por possuir duas habilidades: a de aumentar o “Threat” (quanto maior o Threat gerado por você, maior a chance dos inimigos te atacarem. Mais simples ainda: quem tem mais “threat” gerado será atacado pelos inimigos) nos inimigos e de forçá-los a atacar o monge por um determinado limite de tempo.
Mercy: Habilidade que aumenta o “threat” gerado pelo monge a cada ataque, fazendo com seja mais provável do monge ser atacado pelos inimigos ao invés dos aliados. Dura 30 minutos.
Cada ponto adicionado aumenta o efeito em 20%.
Sacrifice: Habilidade que força 5 inimigos próximos a atacarem o monge independente de quem tenha mais “Threat” gerado. Tem efeito inicial de 10s e “Cooling Time” de 3 minutos. Excelente habilidade quando um aliado mais fraco (geralmente um mago ou uma fada) “sem querer” “aggra” (chama a atenção) dos inimigos.
Cada ponto estende a duração em 1s.
Sugestão para distribuição de pontos (10 no total – Level mínimo: 30):
5 pontos em Sacrifice e 5 pontos em Mercy, nessa ordem.
Treasure Loop – Requer level 20: Talisman assistente que possui duas habilidades: a de aumentar pontos de HP (somente do monge que o tem equipado) e de se libertar da perda de alma (?). Robust Spell é, sem dúvida, a preferida por monges que atuam como “tanks” principais. Assim como o Diamond Sutra, o Treasure Loop deve ser sempre encantado caso o objetivo seja atuar como um “tank” principal.
Robust Spell: Simplesmente aumenta seu HP em X pontos. Não pode ser usada juntamente com Heart Fire. Possui a duração de 30 minutos.
Cada ponto adicionado aumenta o efeito em 10%.
Free Spell: Habilidade cuja função ainda se encontra desconhecida.
Cada ponto adicionado diminui o “Colling time” em 3s.
Sugestão para distribuição de pontos (10 no total – Level mínimo: 40):
5 pontos em Robust Spell e 5 pontos em Free Spell, nessa ordem.
Spell, porém é bastante utilizada por “off tankers”, uma vez que estes não precisam de muito HP. Possui duas habilidades: a de criar uma flor de Lótus que deixa os inimigos em seu alcançe lentos e aumentar o dano de Terra (Buddha) e Fogo (Fire).
Heart Lotus: Cria um flor de Lótus com 1 de HP que deixa os inimigos ao seu alcance (5 inimigos no máximo) 50% lentos. Possui um “Colling time” de 3 minutos. Não muito útil, uma vez que lentidão não é um atordoamento... Além do mais, a flor de Lótus morre com, geralmente, 1 golpe.
Cada ponto adicionado aumenta o HP da flor de Lotus em 100 pontos.
Heart Fire: “Self Buff” que aumenta o dano causado pelo monge em X pontos. Não pode ser utilizado junto com a Robust Spell. Possui a duração de 30 minutos. Excelente habilidade para “off tankers”.
Cada ponto adicionado aumenta em 10% o efeito.
Sugestão para distribuição de pontos (10 no total – Level mínimo: 50):
5 pontos em Heart Fire e 5 pontos em Heart Lotus, nessa ordem.
Nenhum comentário:
Postar um comentário